Descripción
Tras pasar cierto tiempo atrapados en las redes informáticas en El Cubo, Lucas y Garbi llegan a la conclusión de que es el momento más oportuno para dejar atrás el tedio del día a día y comenzar a buscar una salida. Pero no solo del mundo físico, sino de las ideas repetitivas y nada creativas que se esconden en las continuas descargas de información que reciben en sus cerebros. Sin embargo, el mundo que desean abandonar tiene sus reglas y sus guardianes, y estos no querrán por nada del mundo que los chicos vayan más allá de las ideas refritas.